Shouta Yasooka
プロツアー「ギルド門侵犯」 / スタンダード[MO][Hand]
4 《根縛りの岩山》
4 《寺院の庭》
3 《魂の洞窟》
3 《森》
2 《断崖の避難所》
2 《陽花弁の木立ち》
1 《神無き祭殿》
1 《聖なる鋳造所》
1 《湿った墓》
-土地(21)-

4 《アヴァシンの巡礼者》
3 《カルテルの貴種》
4 《悪鬼の狩人》
4 《高原の狩りの達人》
3 《スラーグ牙》
3 《栄光の目覚めの天使》
-クリーチャー(21)-
4 《信仰無き物あさり》
4 《遥か見》
4 《根囲い》
3 《追跡者の本能》
3 《堀葬の儀式》
-呪文(18)-
3 《ケンタウルスの癒し手》
3 《忘却の輪》
3 《修復の天使》
2 《ロウクスの信仰癒し人》
2 《忌まわしきものの処刑者》
2 《士気溢れる徴集兵》

なんていうか・・・回してみないと感想が言えない系の枚数調整ww

追跡者の本能をFBするための青マナ源が湿った墓一枚しか入ってないから追跡者の本能で湿った墓が墓地に落ちた時にはどうやってもFBできなかったりという点が個人的にはかなり気になる。
しかし、忌まわしき物の回収がマナシンボルがきつかったりするから抜いて黒を薄くできるのは素晴らしい。

黒を薄くすると殺戮遊戯がとりづらくなりコントロールに対してかなりきつくなると思うので
PTの結果的に黒を薄くはしたくないし・・・

どの色を薄くするかで勝率がかなり変わりそう。

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