パズドラフレ募集(タイトル詐欺?)
2014年7月27日コメント (6)7/1の2回前のGFで始めたばかりです
フレンドというか寄生させてくれる方募集
ランク100ちょいで基本的に L 木孔明フル覚醒の30レベルちょい・・・
チョキエメはよ!
フレコは秘密に
正直集まるとなんて思ってないですww
フレンドというか寄生させてくれる方募集
ランク100ちょいで基本的に L 木孔明フル覚醒の30レベルちょい・・・
チョキエメはよ!
フレコは秘密に
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メモ(緑)
2014年7月22日召喚の調べ/Chord of Calling (しょうかんのしらべ) (X)(緑)(緑)(緑)
インスタント M15, レア
召集(この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Karl Kopinski (172/269)
起源のハイドラ/Genesis Hydra (きげんのはいどら) (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) M15, レア
あなたが起源のハイドラを唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中の点数で見たマナ・コストがX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Peter Mohrbacher (176/269)
侵入する生物種/Invasive Species (しんにゅうするせいぶつしゅ) (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, コモン
侵入する生物種が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Christopher Moeller (181/269)
生命の遺産/Life’s Legacy (せいめいのいさん) (1)(緑)
ソーサリー M15, レア
生命の遺産を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。
Illus.Howard Lyon (183/269)
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker (せかいをめざめさせるものにっさ) (3)(緑)(緑)
プレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) M15, 神話レア
[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[+1]:森(Forest)を最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。
[-7]:あなたのライブラリーから望む数の基本土地カードを探し、それらを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。それらの土地はトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
3
Illus.Peter Mohrbacher (187/269)
放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard (ほうろうのぎんゆうしじんいーさーん) (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M15, レア
(2)(緑),(T),放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に詩句(verse)カウンターを1個置く:あなたのライブラリーから、放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に置かれている詩句カウンターの総数に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Chase Stone (209/269)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker (ふぁいれくしあのはきしゃ) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror) M15, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
インスタント M15, レア
召集(この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたのライブラリーから点数で見たマナ・コストがX以下であるクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出す。その後あなたのライブラリーを切り直す。
Illus.Karl Kopinski (172/269)
起源のハイドラ/Genesis Hydra (きげんのはいどら) (X)(緑)(緑)
クリーチャー ― 植物(Plant)・ハイドラ(Hydra) M15, レア
あなたが起源のハイドラを唱えたとき、あなたのライブラリーの一番上からX枚のカードを公開する。あなたはその中の点数で見たマナ・コストがX以下である土地でないパーマネント・カードを1枚戦場に出してもよい。その後、残りをあなたのライブラリーに加えて切り直す。
起源のハイドラは+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。
0/0
Illus.Peter Mohrbacher (176/269)
侵入する生物種/Invasive Species (しんにゅうするせいぶつしゅ) (2)(緑)
クリーチャー ― 昆虫(Insect) M15, コモン
侵入する生物種が戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のパーマネントを1つオーナーの手札に戻す。
3/3
Illus.Christopher Moeller (181/269)
生命の遺産/Life’s Legacy (せいめいのいさん) (1)(緑)
ソーサリー M15, レア
生命の遺産を唱えるための追加コストとして、クリーチャーを1体生け贄に捧げる。
その生け贄に捧げられたクリーチャーのパワーに等しい枚数のカードを引く。
Illus.Howard Lyon (183/269)
世界を目覚めさせる者、ニッサ/Nissa, Worldwaker (せかいをめざめさせるものにっさ) (3)(緑)(緑)
プレインズウォーカー ― ニッサ(Nissa) M15, 神話レア
[+1]:あなたがコントロールする土地1つを対象とする。それはトランプルを持つ4/4のエレメンタル(Elemental)・クリーチャーになる。それは土地でもある。
[+1]:森(Forest)を最大4つまで対象とし、それらをアンタップする。
[-7]:あなたのライブラリーから望む数の基本土地カードを探し、それらを戦場に出す。その後、あなたのライブラリーを切り直す。それらの土地はトランプルを持つ4/4のエレメンタル・クリーチャーになる。それらは土地でもある。
3
Illus.Peter Mohrbacher (187/269)
放浪の吟遊詩人、イーサーン/Yisan, the Wanderer Bard (ほうろうのぎんゆうしじんいーさーん) (2)(緑)
伝説のクリーチャー ― 人間(Human)・ならず者(Rogue) M15, レア
(2)(緑),(T),放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に詩句(verse)カウンターを1個置く:あなたのライブラリーから、放浪の吟遊詩人、イーサーンの上に置かれている詩句カウンターの総数に等しい点数で見たマナ・コストを持つクリーチャー・カードを1枚探し、それを戦場に出し、その後あなたのライブラリーを切り直す。
2/3
Illus.Chase Stone (209/269)
ファイレクシアの破棄者/Phyrexian Revoker (ふぁいれくしあのはきしゃ) (2)
アーティファクト・クリーチャー ― ホラー(Horror) M15, レア
ファイレクシアの破棄者が戦場に出るに際し、土地でないカード名を1つ指定する。
選ばれた名前を持つ発生源の起動型能力は起動できない。
2/1
Illus.Kev Walker (225/269)
メモ(赤)
2014年7月22日強引な採掘/Aggressive Mining (ごういんなさいくつ) (3)(赤)
エンチャント M15, レア
あなたは土地をプレイできない。
土地を1つ生け贄に捧げる:カードを2枚引く。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
Illus.Franz Vohwinkel (127/269)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker (あるたくのきゅうけつしゃ) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder (こっきょうちたいのひぞく) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (131/269)
紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster (ぐれんのたつじんちゃんどら) (2)(赤)(赤)
プレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M15, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。紅蓮の達人チャンドラはそのプレイヤーに1点のダメージを与え、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
[-7]:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。これにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選び、それを3回コピーする。あなたはそれらのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4
Illus.Winona Nelson (134/269)
ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster (ごぶりんのじゅくれんせんどうしゃ) (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、これはターン終了時まで、他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (145/269)
オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient (おなっけのふるきものくるけっしゅ) (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・スピリット(Spirit) M15, レア
あなたがアーティファクトの能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないなら、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4/3
Illus.Slawomir Maniak (153/269)
エンチャント M15, レア
あなたは土地をプレイできない。
土地を1つ生け贄に捧げる:カードを2枚引く。この能力は、毎ターン1回のみ起動できる。
Illus.Franz Vohwinkel (127/269)
アルタクの求血者/Altac Bloodseeker (あるたくのきゅうけつしゃ) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・狂戦士(Berserker) M15, アンコモン
対戦相手がコントロールするクリーチャーが1体死亡するたび、アルタクの求血者はターン終了時まで+2/+0の修整を受けるとともに先制攻撃と速攻を得る。(これは先制攻撃をもたないクリーチャーよりも先に戦闘ダメージを与え、あなたのコントロール下になってすぐに攻撃したり(T)したりできる。)
2/1
国境地帯の匪賊/Borderland Marauder (こっきょうちたいのひぞく) (1)(赤)
クリーチャー ― 人間(Human)・戦士(Warrior) M15, コモン
国境地帯の匪賊が攻撃するたび、これはターン終了時まで+2/+0の修整を受ける。
1/2
Illus.Scott M. Fischer (131/269)
紅蓮の達人チャンドラ/Chandra, Pyromaster (ぐれんのたつじんちゃんどら) (2)(赤)(赤)
プレインズウォーカー ― チャンドラ(Chandra) M15, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とし、そのプレイヤーがコントロールするクリーチャーを最大1体まで対象とする。紅蓮の達人チャンドラはそのプレイヤーに1点のダメージを与え、そのクリーチャーに1点のダメージを与える。このターン、そのクリーチャーではブロックできない。
[0]:あなたのライブラリーの一番上のカードを追放する。このターン、あなたはそれをプレイしてもよい。
[-7]:あなたのライブラリーの一番上から10枚のカードを追放する。これにより追放されたインスタント・カード1枚かソーサリー・カード1枚を選び、それを3回コピーする。あなたはそれらのコピーを、そのマナ・コストを支払うことなく唱えてもよい。
4
Illus.Winona Nelson (134/269)
ゴブリンの熟練扇動者/Goblin Rabblemaster (ごぶりんのじゅくれんせんどうしゃ) (2)(赤)
クリーチャー ― ゴブリン(Goblin)・戦士(Warrior) M15, レア
あなたがコントロールする他のゴブリン(Goblin)・クリーチャーは、可能なら毎ターン攻撃する。
あなたのターンの戦闘の開始時に、速攻を持つ赤の1/1のゴブリン・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
ゴブリンの熟練扇動者が攻撃するたび、これはターン終了時まで、他の攻撃しているゴブリン1体につき+1/+0の修整を受ける。
2/2
Illus.Svetlin Velinov (145/269)
オナッケの古きもの、クルケッシュ/Kurkesh, Onakke Ancient (おなっけのふるきものくるけっしゅ) (2)(赤)(赤)
伝説のクリーチャー ― オーガ(Ogre)・スピリット(Spirit) M15, レア
あなたがアーティファクトの能力を1つ起動するたび、それがマナ能力でないなら、あなたは(赤)を支払ってもよい。そうしたなら、その能力をコピーする。あなたはそのコピーの新しい対象を選んでもよい。
4/3
Illus.Slawomir Maniak (153/269)
メモ(黒)
2014年7月22日リリアナ・ヴェス/Liliana Vess (りりあなう゛ぇす) (3)(黒)(黒)
プレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M15, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
5
Illus.Aleksi Briclot (103/269)
屍術士の備蓄品/Necromancer’s Stockpile (しじゅつしのびちくひん) (1)(黒)
エンチャント M15, レア
(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。その捨てられたカードがゾンビ(Zombie)・カードであったなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。
Illus.Seb McKinnon (108/269)
精神染み/Stain the Mind (せいしんしみ) (4)(黒)
ソーサリー M15, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Jason Rainville (117/269)
潰瘍化/Ulcerate (かいようか) (黒)
インスタント M15, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは3点のライフを失う。
Illus.Johann Bodin (119/269)
無駄省き/Waste Not (むだはぶき) (1)(黒)
エンチャント M15, レア
対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)を加える。
対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。
Illus.Matt Stewart (122/269)
プレインズウォーカー ― リリアナ(Liliana) M15, 神話レア
[+1]:プレイヤー1人を対象とする。そのプレイヤーはカードを1枚捨てる。
[-2]:あなたのライブラリーからカードを1枚探し、その後あなたのライブラリーを切り直し、そのカードをその一番上に置く。
[-8]:すべての墓地にあるすべてのクリーチャー・カードを、あなたのコントロール下で戦場に出す。
5
Illus.Aleksi Briclot (103/269)
屍術士の備蓄品/Necromancer’s Stockpile (しじゅつしのびちくひん) (1)(黒)
エンチャント M15, レア
(1)(黒),クリーチャー・カードを1枚捨てる:カードを1枚引く。その捨てられたカードがゾンビ(Zombie)・カードであったなら、黒の2/2のゾンビ・クリーチャー・トークンを1体タップ状態で戦場に出す。
Illus.Seb McKinnon (108/269)
精神染み/Stain the Mind (せいしんしみ) (4)(黒)
ソーサリー M15, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
プレイヤー1人を対象とする。土地でないカード名を1つ指定する。そのプレイヤーの墓地と手札とライブラリーから、その名前を持つカードを望む枚数探し、それらを追放する。その後、そのプレイヤーは自分のライブラリーを切り直す。
Illus.Jason Rainville (117/269)
潰瘍化/Ulcerate (かいようか) (黒)
インスタント M15, アンコモン
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで-3/-3の修整を受ける。あなたは3点のライフを失う。
Illus.Johann Bodin (119/269)
無駄省き/Waste Not (むだはぶき) (1)(黒)
エンチャント M15, レア
対戦相手1人がクリーチャー・カードを1枚捨てるたび、黒の2/2のゾンビ(Zombie)・クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
対戦相手1人が土地カードを1枚捨てるたび、あなたのマナ・プールに(黒)(黒)を加える。
対戦相手1人がクリーチャーでも土地でもないカードを1枚捨てるたび、カードを1枚引く。
Illus.Matt Stewart (122/269)
メモ(青)
2014年7月22日主任技師/Chief Engineer (しゅにんぎし) (1)(青)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M15, レア
あなたが唱えるアーティファクト呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
1/3
Illus.Steven Belledin (47/269)
幻影の天使/Illusory Angel (げんえいのてんし) (2)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・イリュージョン(Illusion) M15, アンコモン
飛行
幻影の天使は、あなたがこのターンに他の呪文を唱えていた場合にのみ唱えられる。
4/4
Illus.Allen Williams (59/269)
ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact (ぎるどぱくとのたいげんしゃじぇいす) (2)(青)(青)
プレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M15, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうちの1枚をあなたの墓地に置く。
[-3]:他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-8]:各プレイヤーは自分のライブラリーに自分の手札と墓地を加えて切り直す。あなたはカードを7枚引く。
5
Illus.Chase Stone (62/269)
軍事情報/Military Intelligence (ぐんじじょうほう) (1)(青)
エンチャント M15, アンコモン
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カードを1枚引く。
Illus.Craig J Spearing (69/269)
変身術士の戯れ/Polymorphist’s Jest (へんしんじゅつしのたわむれ) (1)(青)(青)
インスタント M15, レア
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)になる。
Illus.Craig J Spearing (75/269)
クイックリング/Quickling (くいっくりんぐ) (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) M15, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
クイックリングが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Clint Cearley (76/269)
クリーチャー ― ヴィダルケン(Vedalken)・工匠(Artificer) M15, レア
あなたが唱えるアーティファクト呪文は召集を持つ。(あなたのクリーチャーが、それらの呪文を唱える助けとなる。アーティファクト呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
1/3
Illus.Steven Belledin (47/269)
幻影の天使/Illusory Angel (げんえいのてんし) (2)(青)
クリーチャー ― 天使(Angel)・イリュージョン(Illusion) M15, アンコモン
飛行
幻影の天使は、あなたがこのターンに他の呪文を唱えていた場合にのみ唱えられる。
4/4
Illus.Allen Williams (59/269)
ギルドパクトの体現者、ジェイス/Jace, the Living Guildpact (ぎるどぱくとのたいげんしゃじぇいす) (2)(青)(青)
プレインズウォーカー ― ジェイス(Jace) M15, 神話レア
[+1]:あなたのライブラリーの一番上から2枚のカードを見る。それらのうちの1枚をあなたの墓地に置く。
[-3]:他の土地でないパーマネント1つを対象とし、それをオーナーの手札に戻す。
[-8]:各プレイヤーは自分のライブラリーに自分の手札と墓地を加えて切り直す。あなたはカードを7枚引く。
5
Illus.Chase Stone (62/269)
軍事情報/Military Intelligence (ぐんじじょうほう) (1)(青)
エンチャント M15, アンコモン
あなたが2体以上のクリーチャーで攻撃するたび、カードを1枚引く。
Illus.Craig J Spearing (69/269)
変身術士の戯れ/Polymorphist’s Jest (へんしんじゅつしのたわむれ) (1)(青)(青)
インスタント M15, レア
プレイヤー1人を対象とする。ターン終了時まで、そのプレイヤーがコントロールする各クリーチャーはすべての能力を失うとともに基本のパワーとタフネスが1/1の青のカエル(Frog)になる。
Illus.Craig J Spearing (75/269)
クイックリング/Quickling (くいっくりんぐ) (1)(青)
クリーチャー ― フェアリー(Faerie)・ならず者(Rogue) M15, アンコモン
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
クイックリングが戦場に出たとき、あなたがコントロールする他のクリーチャーを1体オーナーの手札に戻さないかぎり、これを生け贄に捧げる。
2/2
Illus.Clint Cearley (76/269)
メモ(白)
2014年7月22日儚き盾/Ephemeral Shields (はかなきたて) (1)(白)
インスタント M15, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Illus.Yohann Schepacz (11/269)
初期対応/First Response (しょきたいおう) (3)(白)
エンチャント M15, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illus.Slawomir Maniak (12/269)
ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim (へりおっどのじゅんれいしゃ) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
ヘリオッドの巡礼者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1/2
Illus.Izzy (14/269)
静翼のグリフ/Hushwing Gryff (せいよくのぐりふ) (2)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) M15, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
2/1
Illus.John Severin Brassell (15/269)
戦列への復帰/Return to the Ranks (せんれつへのふっき) (X)(白)(白)
ソーサリー M15, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
Illus.Michael Komarck (29/269)
インスタント M15, コモン
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
クリーチャー1体を対象とする。それはターン終了時まで破壊不能を得る。(ダメージや「破壊する」と書かれた効果では、それは破壊されない。)
Illus.Yohann Schepacz (11/269)
初期対応/First Response (しょきたいおう) (3)(白)
エンチャント M15, アンコモン
各アップキープの開始時に、直前のターンにあなたがライフを失っていた場合、白の1/1の兵士(Soldier)クリーチャー・トークンを1体戦場に出す。
Illus.Slawomir Maniak (12/269)
ヘリオッドの巡礼者/Heliod’s Pilgrim (へりおっどのじゅんれいしゃ) (2)(白)
クリーチャー ― 人間(Human)・クレリック(Cleric) M15, コモン
ヘリオッドの巡礼者が戦場に出たとき、あなたはあなたのライブラリーからオーラ(Aura)・カードを1枚探してもよい。そうしたなら、それを公開してあなたの手札に加え、その後あなたのライブラリーを切り直す。
1/2
Illus.Izzy (14/269)
静翼のグリフ/Hushwing Gryff (せいよくのぐりふ) (2)(白)
クリーチャー ― ヒポグリフ(Hippogriff) M15, レア
瞬速(あなたはこの呪文を、あなたがインスタントを唱えられるときならいつでも唱えてよい。)
飛行
戦場に出るクリーチャーは能力を誘発させない。
2/1
Illus.John Severin Brassell (15/269)
戦列への復帰/Return to the Ranks (せんれつへのふっき) (X)(白)(白)
ソーサリー M15, レア
召集(あなたのクリーチャーが、この呪文を唱える助けとなる。この呪文を唱えるに際しあなたがタップしたクリーチャー1体で、(1)かそのクリーチャーの色のマナ1点を支払う。)
あなたの墓地にある、点数で見たマナ・コストが2以下のクリーチャー・カードX枚を対象とし、それらを戦場に戻す。
Illus.Michael Komarck (29/269)
町田飴モダン トリコtwin
2014年3月23日デッキリストはKBTさんがあげてくれるし割愛
デッキに自信あったから意気揚々と参加
※自信あったけど使ってみたらRU2色の方が強かったなぁとかいうww
R1
白単 ○○
バイアル入ってた感じ
メインは茶番
サイド後は爆薬2回で1:2 1:3とって勝ち
R2
ジャンド ×○○
メイン除去たくさんで負け
サイド後2回とも相手土地多く引いて勝ち
対ジャンドの勝ちパターンww
R3
殻 ○○
メインは茶番
サイド後は相手事故って勝ち
R4
トロン ×○○
メイン土地が3枚で止まったところに隔離するタイタンで負け
サイド後は相手が焼却を白いカードに打てないと勘違いして勝ち
3戦目はカウンターいっぱい引いたから普通に殴って勝ち
コンボデッキって対策カードを相手が初手にあった時に本来の動きができなくてもキープせざる得ないところが良いですねww
だいたい対策カードは出てくるけど動きぬるいみたいな事が結構ある。
そういう時はたいてい対策に対する対策を引く時間があるから勝てるし、対策なければそもそも勝てるし。そろそろ双子にも飽きてきた・・・・
ヒバリが使いたい
デッキに自信あったから意気揚々と参加
※自信あったけど使ってみたらRU2色の方が強かったなぁとかいうww
R1
白単 ○○
バイアル入ってた感じ
メインは茶番
サイド後は爆薬2回で1:2 1:3とって勝ち
R2
ジャンド ×○○
メイン除去たくさんで負け
サイド後2回とも相手土地多く引いて勝ち
対ジャンドの勝ちパターンww
R3
殻 ○○
メインは茶番
サイド後は相手事故って勝ち
R4
トロン ×○○
メイン土地が3枚で止まったところに隔離するタイタンで負け
サイド後は相手が焼却を白いカードに打てないと勘違いして勝ち
3戦目はカウンターいっぱい引いたから普通に殴って勝ち
コンボデッキって対策カードを相手が初手にあった時に本来の動きができなくてもキープせざる得ないところが良いですねww
だいたい対策カードは出てくるけど動きぬるいみたいな事が結構ある。
そういう時はたいてい対策に対する対策を引く時間があるから勝てるし、対策なければそもそも勝てるし。そろそろ双子にも飽きてきた・・・・
ヒバリが使いたい
モダン 気になったコンボ
2014年3月22日4 《宝石鉱山》
2 《湿地の干潟》
2 《沸騰する小湖》
2 《欺瞞の神殿》
2 《啓蒙の神殿》
1 《すべてを護るもの、母聖樹》
1 《宝石の洞窟》
1 《神聖なる泉》
1 《島》
1 《平地》
1 《金属海の沿岸》
1 《沼》
1 《湿った墓》
-土地(20)-
4 《猿人の指導霊》
-クリーチャー(4)-
4 《睡蓮の花》
3 《否定の契約》
1 《殺戮の契約》
4 《天使の嗜み》
4 《血清の幻視》
4 《手練》
1 《妖術師のガラクタ》
4 《五元のプリズム》
2 《深遠の覗き見》
3 《ファイレクシアの非生》
1 《稲妻の嵐》
1 《神秘の指導》
4 《むかつき》
-呪文(36)-
1 《殺戮の契約》
1 《トレイリア西部》
1 《トーモッドの墓所》
1 《沈黙》
3 《ハーキルの召還術》
1 《残響する真実》
1 《悲哀まみれ》
1 《ファイレクシアの非生》
3 《神聖の力線》
1 《貴族階級の嘲笑》
1 《ザルファーの魔道士、テフェリー》
-サイドボード(15)-
4 《沸騰する小湖》
3 《島》
3 《霧深い雨林》
3 《シヴの浅瀬》
2 《蒸気孔》
1 《山》
-土地(16)-
4 《ゴブリンの電術師》
-クリーチャー(4)-
4 《ギタクシア派の調査》
4 《血清の幻視》
4 《手練》
4 《思考掃き》
4 《捨て身の儀式》
4 《魔力変》
4 《発熱の儀式》
4 《紅蓮術士の昇天》
3 《捨て身の狂乱》
2 《ぶどう弾》
3 《炎の中の過去》
-呪文(40)-
4 《稲妻》
1 《防御の光網》
1 《残響する真実》
3 《血染めの月》
3 《巣穴からの総出》
3 《粉砕の嵐》
-サイドボード(15)-
4 《宝石鉱山》
4 《シミックの成長室》
3 《真鍮の都》
3 《グルールの芝地》
3 《トレイリア西部》
2 《微光地》
1 《ボロスの駐屯地》
1 《魂の洞窟》
1 《森》
1 《ゴルガリの腐敗農場》
1 《セレズニアの聖域》
1 《処刑者の要塞》
1 《軍の要塞、サンホーム》
1 《氷の橋、天戸》
1 《ヴェズーヴァ》
-土地(28)-
4 《迷える探求者、梓》
3 《猿人の指導霊》
4 《原始のタイタン》
-クリーチャー(11)-
4 《召喚士の契約》
2 《否定の契約》
1 《殺戮の契約》
4 《精力の護符》
4 《血清の幻視》
4 《花盛りの夏》
2 《集団意識》
-呪文(21)-
1 《ボジューカの沼》
1 《幽霊街》
1 《殺戮の契約》
4 《原基の印章》
1 《虚空の杯》
3 《炎渦竜巻》
3 《神聖の力線》
1 《スラーグ牙》
-サイドボード(15)-
4 《ウルザの鉱山》
4 《ウルザの魔力炉》
4 《ウルザの塔》
3 《ダークスティールの城塞》
1 《アダーカー荒原》
1 《真鍮の都》
1 《空僻地》
1 《平地》
1 《氷の橋、天戸》
-土地(20)-
3 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
-クリーチャー(3)-
4 《オパールのモックス》
4 《彩色の宝球》
4 《彩色の星》
4 《胆液の水源》
4 《予言のプリズム》
3 《精神石》
2 《差し戻し》
2 《知識の渇望》
4 《クラーク族の鉄工所》
2 《求道者テゼレット》
4 《蔵の開放》
-呪文(37)-
3 《消去》
3 《防御の光網》
2 《紅蓮地獄》
2 《倦怠の宝珠》
1 《ハーキルの召還術》
1 《疲弊の休息》
1 《血染めの月》
1 《ファイレクシアの非生》
1 《ワームとぐろエンジン》
-サイドボード(15)-
2 《湿地の干潟》
2 《沸騰する小湖》
2 《欺瞞の神殿》
2 《啓蒙の神殿》
1 《すべてを護るもの、母聖樹》
1 《宝石の洞窟》
1 《神聖なる泉》
1 《島》
1 《平地》
1 《金属海の沿岸》
1 《沼》
1 《湿った墓》
-土地(20)-
4 《猿人の指導霊》
-クリーチャー(4)-
4 《睡蓮の花》
3 《否定の契約》
1 《殺戮の契約》
4 《天使の嗜み》
4 《血清の幻視》
4 《手練》
1 《妖術師のガラクタ》
4 《五元のプリズム》
2 《深遠の覗き見》
3 《ファイレクシアの非生》
1 《稲妻の嵐》
1 《神秘の指導》
4 《むかつき》
-呪文(36)-
1 《殺戮の契約》
1 《トレイリア西部》
1 《トーモッドの墓所》
1 《沈黙》
3 《ハーキルの召還術》
1 《残響する真実》
1 《悲哀まみれ》
1 《ファイレクシアの非生》
3 《神聖の力線》
1 《貴族階級の嘲笑》
1 《ザルファーの魔道士、テフェリー》
-サイドボード(15)-
4 《沸騰する小湖》
3 《島》
3 《霧深い雨林》
3 《シヴの浅瀬》
2 《蒸気孔》
1 《山》
-土地(16)-
4 《ゴブリンの電術師》
-クリーチャー(4)-
4 《ギタクシア派の調査》
4 《血清の幻視》
4 《手練》
4 《思考掃き》
4 《捨て身の儀式》
4 《魔力変》
4 《発熱の儀式》
4 《紅蓮術士の昇天》
3 《捨て身の狂乱》
2 《ぶどう弾》
3 《炎の中の過去》
-呪文(40)-
4 《稲妻》
1 《防御の光網》
1 《残響する真実》
3 《血染めの月》
3 《巣穴からの総出》
3 《粉砕の嵐》
-サイドボード(15)-
4 《宝石鉱山》
4 《シミックの成長室》
3 《真鍮の都》
3 《グルールの芝地》
3 《トレイリア西部》
2 《微光地》
1 《ボロスの駐屯地》
1 《魂の洞窟》
1 《森》
1 《ゴルガリの腐敗農場》
1 《セレズニアの聖域》
1 《処刑者の要塞》
1 《軍の要塞、サンホーム》
1 《氷の橋、天戸》
1 《ヴェズーヴァ》
-土地(28)-
4 《迷える探求者、梓》
3 《猿人の指導霊》
4 《原始のタイタン》
-クリーチャー(11)-
4 《召喚士の契約》
2 《否定の契約》
1 《殺戮の契約》
4 《精力の護符》
4 《血清の幻視》
4 《花盛りの夏》
2 《集団意識》
-呪文(21)-
1 《ボジューカの沼》
1 《幽霊街》
1 《殺戮の契約》
4 《原基の印章》
1 《虚空の杯》
3 《炎渦竜巻》
3 《神聖の力線》
1 《スラーグ牙》
-サイドボード(15)-
4 《ウルザの鉱山》
4 《ウルザの魔力炉》
4 《ウルザの塔》
3 《ダークスティールの城塞》
1 《アダーカー荒原》
1 《真鍮の都》
1 《空僻地》
1 《平地》
1 《氷の橋、天戸》
-土地(20)-
3 《引き裂かれし永劫、エムラクール》
-クリーチャー(3)-
4 《オパールのモックス》
4 《彩色の宝球》
4 《彩色の星》
4 《胆液の水源》
4 《予言のプリズム》
3 《精神石》
2 《差し戻し》
2 《知識の渇望》
4 《クラーク族の鉄工所》
2 《求道者テゼレット》
4 《蔵の開放》
-呪文(37)-
3 《消去》
3 《防御の光網》
2 《紅蓮地獄》
2 《倦怠の宝珠》
1 《ハーキルの召還術》
1 《疲弊の休息》
1 《血染めの月》
1 《ファイレクシアの非生》
1 《ワームとぐろエンジン》
-サイドボード(15)-
デッキはANT
2時間前にカード探し始めて半年ぶりに使用
R1カナスレ
○×○
ラストターンにギリギリ勝った
相手のケアが冥府の教示者だったから手札の触手で勝ち
R2ポスト
○×○
輪作→深部でマリットレイジでお疲れ様された
R3
×○×
相手1t強迫
自分ギタ調、セラピー揃ってるのに強迫抜かれ次のターン打ったらボブ3枚抜けた^^;
独楽と土地しかないから勝ったなとか思ったらむかつき死
R4
相手のライフめもり間違えてストーム足りなくて負け・・・
心折れてドロップ
なんかいつもの数倍疲れた・・・
R1終わった段階でフライデー1回分以上に疲れた
2時間前にカード探し始めて半年ぶりに使用
R1カナスレ
○×○
ラストターンにギリギリ勝った
相手のケアが冥府の教示者だったから手札の触手で勝ち
R2ポスト
○×○
輪作→深部でマリットレイジでお疲れ様された
R3
×○×
相手1t強迫
自分ギタ調、セラピー揃ってるのに強迫抜かれ次のターン打ったらボブ3枚抜けた^^;
独楽と土地しかないから勝ったなとか思ったらむかつき死
R4
相手のライフめもり間違えてストーム足りなくて負け・・・
心折れてドロップ
なんかいつもの数倍疲れた・・・
R1終わった段階でフライデー1回分以上に疲れた
モダンのGP行きたいな
↓
今、PWPどれくらいあるんだろう
↓
期間 18 (12 02 2013-3 09 2014)
低すぎwwモダンのGPってどの期間のPWP参照するんだっけ^^;←今ここ
↓
今、PWPどれくらいあるんだろう
↓
期間 18 (12 02 2013-3 09 2014)
低すぎwwモダンのGPってどの期間のPWP参照するんだっけ^^;←今ここ
祝!!苦花解禁
2014年2月3日正直、苦花解禁されたことより死儀礼禁止になったことの方が
嬉しかったりするww
2tリリアナとか頭悪すぎるksゲーが減っていいと思う。
で、ナカティルってなんだっけ?
禁止されるほど強い緑のバニラっていたっけ?いや、いないに決まっている!!
メモ
2014年2月2日白
M オレスコスの王、ブリマーズ
R イロアスの英雄
C 存在の破棄
R 迷宮の霊魂
青
U メレティスの天文学者
C 無効化
R 圧倒的な波
黒
U 胆汁病
U 悲哀まみれ
R 運命をほぐす者
R 責め苦の伝令
R 苦痛の予見者
赤
R 宿命的火災
R 悪魔の皮の魂結び
M 炎輪のフェニックス
R サテュロスの火踊り
U 灼熱の血
緑
R クルフィックスの狩猟者
U 霊気のほころび
マルチカラー以降
もう飽きた。
金箔付け
トークンの名前”金”って日本語訳どうなのよ・・・
間違ってないけど直訳すればいいってもんじゃない気がする
書き出しはしたけどこの中にも特別欲しいものない・・・
デッキ作るなら悪魔の皮の魂結び、炎輪のフェニックスが好きだから赤単系?t白有力
でも、あの手のデッキ使ってるとイライラしてくるから無理なんだよなぁ
M オレスコスの王、ブリマーズ
R イロアスの英雄
C 存在の破棄
R 迷宮の霊魂
青
U メレティスの天文学者
C 無効化
R 圧倒的な波
黒
U 胆汁病
U 悲哀まみれ
R 運命をほぐす者
R 責め苦の伝令
R 苦痛の予見者
赤
R 宿命的火災
R 悪魔の皮の魂結び
M 炎輪のフェニックス
R サテュロスの火踊り
U 灼熱の血
緑
R クルフィックスの狩猟者
U 霊気のほころび
マルチカラー以降
もう飽きた。
金箔付け
トークンの名前”金”って日本語訳どうなのよ・・・
間違ってないけど直訳すればいいってもんじゃない気がする
書き出しはしたけどこの中にも特別欲しいものない・・・
デッキ作るなら悪魔の皮の魂結び、炎輪のフェニックスが好きだから赤単系?t白有力
でも、あの手のデッキ使ってるとイライラしてくるから無理なんだよなぁ
放出リスト(暫定) 町田で手渡せる方のみ
2014年2月1日foil
深淵の迫害者 日
背くもの 日
精神隷属器 英
sol ring ftv
lotus petal ftv
野生語りのガラク 日(M10)
偉大なるオーラ術 日
serendib efreet ftv ×3
時の逆転 日
非foil
natural order 英(VIS)
セラの聖域 英×2
ガイア揺籃の地 英
lake of the dead 英
納墓 英
グリセルブランド 英
補充 英×3
イオナ 日
真の名の宿敵 日
値段決めなきゃだけ忙しいからとりあえずカード名だけ
深淵の迫害者 日
背くもの 日
精神隷属器 英
sol ring ftv
lotus petal ftv
野生語りのガラク 日(M10)
偉大なるオーラ術 日
serendib efreet ftv ×3
時の逆転 日
非foil
natural order 英(VIS)
セラの聖域 英×2
ガイア揺籃の地 英
lake of the dead 英
納墓 英
グリセルブランド 英
補充 英×3
イオナ 日
真の名の宿敵 日
値段決めなきゃだけ忙しいからとりあえずカード名だけ
モダンで苦花解禁されたってマジ?
2014年1月31日コメント (3)2週間前に出費痛いなーとか思ったけど1680で4枚買っといてよかったー♪
で、ほんとに解禁されたの?
釣り?
釣りに引っかかったの?
どーなの?
で、ほんとに解禁されたの?
釣り?
釣りに引っかかったの?
どーなの?
ソウルシスターズに負けるとかなりむかつくからメインに仕組まれた爆薬2枚、アカデミーの廃墟2枚突っ込んだ双子で参加
R1 トリココン
G1で49分30秒かかってギリギリで勝った。
R2 エルフ
仕組まれた爆薬引いて勝ったなとか思ったらコンボそろって爆薬使わずに勝ちってのが2回
R3 殻
相手が殻で捨てる生もの間違ったおかげで無限コンボくらわなくて勝ち
R4 トークン
R4にして初めて仕組まれた爆薬をキャスト
アカデミーの廃墟も引いてトークンはすべてまとめて流せる状態になってさすがに勝ち
トークン相手に爆薬とアカデミーが3戦中2回そろったからマッチには当然勝ち
1か月ぶりのモダンにであり1か月ぶりのマジックだったけど勝ててよかった。
スタンはデッキがないし使いたいデッキもないという絶望的状況・・・・
神々の軍勢はいったら本気出す(仮)
まとめ
仕組まれた爆薬結構強い
けど、双子にはあってない・・・
次にモダンでるときはアカデミーの廃墟と爆薬の入ったコントロール使いたい。
R1 トリココン
G1で49分30秒かかってギリギリで勝った。
R2 エルフ
仕組まれた爆薬引いて勝ったなとか思ったらコンボそろって爆薬使わずに勝ちってのが2回
R3 殻
相手が殻で捨てる生もの間違ったおかげで無限コンボくらわなくて勝ち
R4 トークン
R4にして初めて仕組まれた爆薬をキャスト
アカデミーの廃墟も引いてトークンはすべてまとめて流せる状態になってさすがに勝ち
トークン相手に爆薬とアカデミーが3戦中2回そろったからマッチには当然勝ち
1か月ぶりのモダンにであり1か月ぶりのマジックだったけど勝ててよかった。
スタンはデッキがないし使いたいデッキもないという絶望的状況・・・・
神々の軍勢はいったら本気出す(仮)
まとめ
仕組まれた爆薬結構強い
けど、双子にはあってない・・・
次にモダンでるときはアカデミーの廃墟と爆薬の入ったコントロール使いたい。
多色の神(エファラ/Ephara)
2014年1月14日
年越しは家に帰る電車の中でぼっちだった
あなたの白と青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コスト内に含まれる白または青のマナ・シンボルの総数です。したがって、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストが{3}{U} 、{W}{W}、および{3}{W}{U}であった場合、あなたの白と青への信心は5です。
混成マナ・シンボル、たとえば{W/U}は両方の色に数えられますが、二度は数えられません。
http://mtg-jp.com/reading/translated/0006799/
こうだと思ってたけど確認できて安心した
あなたの白と青への信心は、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コスト内に含まれる白または青のマナ・シンボルの総数です。したがって、あなたがコントロールするパーマネントのマナ・コストが{3}{U} 、{W}{W}、および{3}{W}{U}であった場合、あなたの白と青への信心は5です。
混成マナ・シンボル、たとえば{W/U}は両方の色に数えられますが、二度は数えられません。
http://mtg-jp.com/reading/translated/0006799/
こうだと思ってたけど確認できて安心した
GP静岡行けてたら使いたいと思うデッキ
2013年12月19日コメント (1)GPだし実力差を埋めるために少し尖らせた感じ
4森の女人像
3空殴り
2漁る軟泥
4荒野の収穫者
4ヴィズコーバの血男爵
2霧裂きハイドラ
4地下世界の人脈
2エルズペス
4セレズニアチャーム
3突然の衰微
1化膿
3英雄の破滅
4 寺院の庭
4 神無き祭殿
4 草むした墓
4 静寂の神殿
1 ゴルガリのギルド門
4 森
3 沼
デッキ全体を軽めにしつつマナが余ってもある程度有効に使える構成(な気がする)
合計で3~4割いそうな青単黒単に有効な(気がする)カードをメインに多くとっている
※ただ群れネズミきつそう・・・
いったん増えるとペスでしか対処できない・・・
(本当は2枚も入れたくないけどそのために2枚)
というところを意識して組んだもの
※11、12月あわせても1回しかスタンの大会でれてないからメタを知らないし
結構適当にかいてたりするwww
4森の女人像
3空殴り
2漁る軟泥
4荒野の収穫者
4ヴィズコーバの血男爵
2霧裂きハイドラ
4地下世界の人脈
2エルズペス
4セレズニアチャーム
3突然の衰微
1化膿
3英雄の破滅
4 寺院の庭
4 神無き祭殿
4 草むした墓
4 静寂の神殿
1 ゴルガリのギルド門
4 森
3 沼
デッキ全体を軽めにしつつマナが余ってもある程度有効に使える構成(な気がする)
合計で3~4割いそうな青単黒単に有効な(気がする)カードをメインに多くとっている
※ただ群れネズミきつそう・・・
いったん増えるとペスでしか対処できない・・・
(本当は2枚も入れたくないけどそのために2枚)
というところを意識して組んだもの
※11、12月あわせても1回しかスタンの大会でれてないからメタを知らないし
結構適当にかいてたりするwww
アマガミSS面白すぎた(ジョージが)
2013年12月8日昔ラブリーさんのところだけ見て途中で切ったけどなぜか見直した
中多紗江の章が最高すぎる
ジョージのナレーションが面白すぎて本編が全く印象にのこらねぇwwwwww
なんか公式なのにMAD見てるみたいな気分になる
中多さんだから中田譲治使ったの?
まったくジョージがナレの意味が分からない
中多紗江の章が最高すぎる
ジョージのナレーションが面白すぎて本編が全く印象にのこらねぇwwwwww
なんか公式なのにMAD見てるみたいな気分になる
中多さんだから中田譲治使ったの?
まったくジョージがナレの意味が分からない